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sexta-feira, 19 de agosto de 2016

Saiba encontrar os Pokémon escondidos em Pokémon Go


Em Pokémon Go é possível capturar Pokémon no “mundo real” por meio de seu sistema de realidade aumentada, usando a câmera para filmá-los ao seu redor. O jogo para iPhone e Android possui um sistema que mostra quais Pokémon estão próximos ao jogador, mas que não é muito eficiente. Entenda esse sistema e saiba como achar os monstrinhos escondidos com o PokéRadar:

Ao ser lançado, o game contava com a função "Nearby", que mostrava os Pokémon presentes na região e algumas pegadas que indicavam o quão próximo eles estavam do jogador. Após uma atualização, essa função foi retirada, e atualmente o sistema funciona de forma um pouco diferente.



Função antiga mostrava a distância dos Pokémons (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Se na função antiga todos os Pokémon da região apareciam no radar, agora isso só é válido para criaturas que estejam em um raio de aproximadamente 200 metros do usuário. Outra mudança é que a lista recebe as informações do servidor constantemente, em vez de armazenar a informação no celular. Na prática isso aumenta um pouco o consumo de dados, porém aumenta bastante a precisão.

Ainda assim, com a nova função fica bem difícil achar Pokémon que aparecem no radar apenas andando aleatoriamente, sem nenhum guia. Uma alternativa é usar um aplicativo de mapa colaborativo, como oPoké Radar.



PokéRadar mostra os Pokémons na sua região (Foto: Reprodução/Caio Fagundes)

O app está disponível para iOS, mas também pode ser usado direto no navegador. Ele funciona de forma simples: os usuários que acharem um Pokémon podem enviar o local de encontro para o aplicativo, e então a criatura aparece no mapa.

Há um sistema de votações para evitar que jogadores enviem informações falsas. Um dos problemas do aplicativo é que, justamente por ser colaborativo, ele necessita de usuários para dar certo, então ele pode não funcionar muito bem fora de grandes cidades. Ao mesmo tempo, os Pokémon mais raros chamam bastante atenção, então eles costumam aparecer no app na maioria das vezes.


Sistema de votações dificulta envio de informações falsas (Foto: Reprodução/Caio Fagundes)

Se você estiver procurando por um Pokémon em específico, é possível selecioná-lo para que apenas ele apareça no mapa. A função também pode ser útil em áreas com muitos Pokémon, o que pode atrapalhar na visualização da criatura desejada.

É possível escolher um Pokémon específico para facilitar a busca com o PokeRadar (Foto: Reprodução/Caio Fagundes)


Fonte: TechTudo

terça-feira, 4 de setembro de 2012

PlayStation 4 e novo Xbox serão lançados em 2013


Frank Gibeau, presidente da EA Games, disse em entrevista à Bloomberg que viu os novos consoles da Sony e Microsoft e acredita que ambos sejam lançados em cerca de um ano. Gibeau disse que o mercado de hardwares tende a cair quando um ciclo de consoles está chegando ao fim, realidade que está começando nesta geração. Portanto tudo indica que a previsão de Gibeau possa ser real. Sem falar que ambos a Sony e Microsoft precisam dar acesso aos novos consoles para publicadoras como a EA e Activision para que eles possam criar jogos para os novos consoles o quanto antes. Se Gibeau já viu os consoles é bem provável que o PS4 e o Xbox 720 possam ser lançados em 2013. Mas quando foi perguntado sobre o nome definitivo dos consoles, Gibeau desconversou e disse que aida não pode revelar. Bom, inovadores ou desastres, tomara que cheguem logo.

Fonte: Nerdice

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

Games retrô: Conheça os amantes de consoles e títulos antigos


Quantos de nós não se lembram de Sonic, Mario, Megaman, Alex Kid e muitos outros personagens imortalizados pelos videogames?

Enquanto jogos de última geração são lançados em ritmo acelerado, uma galera cultiva e idolatra games das décadas passadas. Fanático por jogos de toda e qualquer espécie, meio que sem querer, Bruno coleciona mais de 30 consoles diferentes; desde os mais antigos aos mais modernos; e garante: usa todos eles – sem exceção.

"Eu não me considero colecionador porque nunca tive esta ideia da cabeça. Isso aconteceu de forma natural, porque eu não consigo jogar minhas coisas fora. Então, eu ganhava novos videogames do meus pais ou comprava mais e nnao me desfazia dos anteriores. A consequência disso é que hoje eu ainda tenho todos os consoles que já tive na minha vida", comenta Bruno Carvalho, editor da 99vidas. 

Casado e pai de uma filha, Bruno começou sua vida de gamer bem cedo. A primeira parte dessa história foi quando aos três anos de idade ganhou seu primeiro Atari no Natal; foi amor à primeira vista – ou melhor, à primeira jogada! Hoje, ao lado de amigos – assim como ele, fãs de games clássicos dos anos 80 e 90 –, Bruno mantém ativo um site dedicado a relembrar as velhas sessões e campeonatos de locadoras, revistas, jogos mais populares da época e muito mais.

"Cada vez que você joga um game antigo, vocie revive um momento, então, tem uma carga emocional muito grande. Além disso, o objetivo dos jogos mudaram. Hoje você tem lindos com histórias fantásticas, que quando terminam você sente que acabou, porque é como se fosse um filme mesmo que você assistiu e dificilmente vai querer jogar de novo. Antigamente os jogos eram mais simples e você jogava por querer jogar mais", opina Bruno.


Não que ele seja avesso aos jogos mais novos; mesmo porque Bruno também se diverte bastante com os últimos lançamentos. Mas, por outro lado, ele acredita que essa enorme evolução que aconteceu no mundo dos videogames nos últimos anos acabou um pouco com esse lado emocional de jogar; e, infelizmente, até com aquele campeonato organizado depois da escola com os amigos da rua.

"Hoje você vê games que você pode jogar com alguém no Japão, por exemplo. Isso é bom porque te dá acesso a outra cultura, mas não existe mais aquele lance de compartilhar um sofá com um amigo para jogar. Vocês podem jogar cada um da sua casa e nnao tem mais o convívio físico com a pessoa", explica o editor.



Para esses amantes dos games antigos, gráficos impressionantes e até jogos em 3D não significam tanto assim. Mesmo porque, entre eles, é quase unânime a opinião de que o clássico Donkey Kong, com seus 8 ou 16 bits, ainda surpreende muita gente. Acima do visual está a jogabilidade. Uma prova concreta disso é a alegria e empolgação do jovem Luis Henrique à frente do seu preservado Mega Drive.

Aos cinco anos de idade, o garoto já é fã dos games retrô. E apesar de ter experimentado consoles mais modernos, se diverte ao lado do pai pelo simples prazer de jogar; exatamente como era algum tempo atrás.

De olho na popularidade desses videogames, algumas empresas do setor continuam com as vendas de consoles e títulos antigos. Segundo o UOL Jogos, Mega Drive e Master System ainda vendem cerca de 150 mil unidades por ano aqui no Brasil. No exterior, Sony e Nintendo disponibilizam na sua rede online alguns clássicos.

E você? Conhece esses games mais velhos? Conte pra gente qual é sua relação com os videogames; participe nos comentários. No link acima você encontra uma matéria sobre sites com emuladores de jogos antigos. Aproveite para matar as saudades, e confira uma reportagem bem legal sobre o mercado de games retrô no Brasil. Fique por dentro e divirta-se!

Links da Matéria
Emuladores  O que move o mercado de games retrô 

Vídeo empolgante mostra jogabilidade de Cavaleiros do Zodíaco Online

Após ter seu primeiro trailer revelado, o game online dos Cavaleiros do Zodíaco recebe um primeiro vídeo com a jogabilidade. Até então, este ponto havia sido um mistério para todos, mas o vídeo revela que poderemos jogar com os personagens famosos do desenho, como Seiya, o Cavaleiro de Pégaso.

Saint Seiya Online (Foto: Divulgação)

O vídeo é focado no início do jogo, quando Seiya começa seu caminho pelas 12 Casas Zodiacais, iniciando na Casa de Áries, com o cavaleiro Mu. Alguns desafios são encarados já nesta fase inicial, mas Seiya tem a ajuda de seu cosmo e de sua armadura para escapar dos ataques e contra-atacar de forma certeira.

Bem empolgante para os fãs, o vídeo mostra ainda alguns combates de forma frenética e nunca antes visto, com golpes repletos de efeitos especiais. A prévia também revela que o jogo não terá apenas combates sem parar, mas também elementos de jogabilidade em que será preciso acertar botões pré-determinados.

Produção da SEGA com o estúdio Perfect World, Saint Seiya Online vai deixar que os jogadores revivam momentos da saga, como a batalha contra os Cavaleiros de Ouro conhecida como “Saga do Santuário”.

O jogo está previsto para o primeiro semestre de 2013, mas por enquanto só na China. O jogo é exclusivo de PC. Fique com o vídeo.


Fonte: TechTudo

segunda-feira, 9 de abril de 2012

Edição especial de Cavaleiros do Zodíaco não será mais lançada no Brasil

De acordo com o site de fãs CavZodiaco, a Namco Bandai não pretende mais lançar a edição especial do game Saint Seiya: Sanctuary Battle no Brasil. O jogo, inspirado no desenho animado Cavaleiros do Zodíaco, será lançado oficialmente por aqui, com direito a legendas em português, mas somente em sua versão simples.
Capa oficial da versão brasileira. (Foto: Divulgação)
Como divulgado anteriormente, o jogo seria lançado por aqui em duas versões: uma contendo apenas o game em sua caixa, sem nenhum tipo de bônus, enquanto a outra viria em uma caixa maior, especial, contendo não só o jogo, mas também um boneco da linha Cloth Myth de armadura dourada. Algo que não deve mais ocorrer.

O site informa ainda que a pré-venda do game começou em lojas especializadas e seu preço oficial é R$ 179,90. Quem comprar o jogo nesta fase de pré-venda garante um código exclusivo para download do personagem Seiya com a armadura de ouro de Sagitário. A previsão de lançamento continua para o final de maio.

Vale lembrar que por aqui o game passa a ser chamado com o título em português, como é estampado na caixa: Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário. O jogo é focado na fase do desenho onde os personagens invadem o Santuário para lutar contra os Cavaleiros de Ouro e salvar a deusa Atena.

O game é exclusivo para PlayStation 3.
 
Fonte: Techtudo

terça-feira, 3 de abril de 2012

Quanto os desenvolvedores de jogos ganham?


 Se você se pergunta quanto aqueles caras ganham pra poder desenvolver os jogos que você passa tempos e tempos cobiçando, não se pergunte mais. O Gamasutra revelou um relatório da Game Developer Magazine com todos os faturamentos recebidos pelos responsáveis em cada setor de produção de um jogo.

Essas estatísticas foram retiradas da Vistoria de Salários da Game Developer, conduzida pela Game Developer Magazine. Esse estudo aponta a média de salário das companhias de jogos mais populares dos Estados Unidos durante o ano de 2011, resultando em mais ou menos $ 81.192, ou seja R$147.939 por ano.

Mas quando discriminadas por cargo e especialidade, você pode ver os respectivos ganhos na lista abaixo:

- Arte e Animação : de $71.354 a $75.780
- Áudio : de $68.088 a $83.182
- Negócios : aproximadamente $102.160
- Design : $70.223 a $73.386
- Produção : aproximadamente $85.687
- Programação : de $85.733 a $92.962
- Garantia de Qualidade : aproximadamente $47.910

Fonte: Nerdice

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Mercado de jogos sociais no Brasil deve chegar a US$ 238 milhões em 2014

Jogos sociais O mercado de jogos sociais no Brasil deve chegar a US$ 238 milhões até 2014, de acordo com o Venture Beat. No periodo, o número de jogadores sociais brasileiros deve chegar a 52,3 milhões.

Atualmente, a base de jogadores brasileiros é de cerca de 35 milhões, e o valor do mercado nacional deve chegar a US$ 136 milhões até o fim de 2011. O Brasil representa 5% do mercado mundial, e 35% do mercado latino-americano.

Os jogadores brasileiros gastam, em média, US$ 1,87 por mês com bens virtuais, cerca de US$ 0,50 a menos do que nos Estados Unidos. Os gastos totais dos brasileiros com jogos em redes sociais deve chegar a US$ 5,6 bilhões até 2014.

Fonte: Olhar Digital

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Mais da metade dos brasileiros gasta até R$ 500 em compras online

Mais de 50% dos internautas brasileiros gastam entre 100 e 500 reais em cada compra online realizada na web, de acordo com uma pesquisa encomendada pelo MercadoPago, plataforma de pagamentos online usada por sites como o MercadoLivre.

Realizado com mais de 2 mil internautas da América Latina, sendo cerca de mil deles do Brasil, o levantamento da consultoria OH!Panel mostra também que 21,6% dos brasileiros está disposto a gastar cerca de 1 500 reais nas aquisições feitas na Internet.

Além disso, o estudo revela que a comodidade da compra em alguns cliques é a principal razão para os brasileiros escolherem compras online, com 62,4% dos votos, seguida de perto por segurança (60,6%) e um pouco mais de longe por confiança no sistema (50,8%).

Já entre as preferências de compras online, os equipamentos eletrônicos dominam com muita folga entre os internautas do Brasil com 52% dos votos. Bem atrás ficaram os setores de vestuário e acessórios (9%); informática (8%); música, filmes e livros (4%); viagens e turismo (2%).

Compradores e vendedores

Outro dado interessante é que, de todos os entrevistados na América Latina, que incluem moradores de Argentina, Brasil, Chile, Colômbia, México e Venezuela, quase 4 em cada 10 (37,7%) venderam produtos e serviços pela Internet.

No Brasil, os produtos mais vendidos por meio de plataformas online de pagamento são: eletrônicos (53%); vestuários e acessórios (16,4%); itens de computação (15,4%); automóveis (15,2%) e livros (11%).

Fonte: IDG Now!

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

World of Warcraft: Cataclysm ganha guia oficial e em português por R$ 55

Fonte: Editora Europa
Os jogadores brasileiros de World of Warcraft: Cataclysm já podem comemorar: o manual completo do game já está em pré-venda. Totalmente em português e licenciado pela Blizzard, o livro sai por R$ 55 e já pode ser comprado no site da Editora Europa. O lançamento oficial e a entrega estão previstos para 15 de dezembro – um ótimo pedido para o Natal, portanto, já que o jogo chega ao país alguns dias antes.
O conteúdo é indicado tanto para veteranos quanto para quem deseja aprofundar-se no vasto universo do jogo. São 496 páginas com estratégias, dicas, táticas para guerras ou missões e informações sobre criaturas e localidades presentes no MMORPG. Você pode fazer sua reserva clicando aqui.

Fonte: Baixaki Jogos

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Blizzard revela novos detalhes dos Seguidores em Diablo III

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Blizzard)

A Blizzard divulgou algumas novidades sobre os Seguidores presentes em Diablo III. Para quem não sabe, os Seguidores são NPCs (personagens controlados pela máquina) que acompanham o protagonista e podem ser utilizados como suporte em batalhas no modo single player.

Você encontrará três tipos de Seguidores: o Templário, o Vigarista e a Sibila. Cada um dos personagens possui armas, habilidades e atributos particulares, rendendo uma boa variedade à jogabilidade. Apesra de não serem diretamente controlados pelo jogador, Kormac (Templário), Lyndon (Vigarista) e Irina (Sibila) são peças fundamentais para o seu sucesso.

Confira o site oficial de Diablo III e descubra outros detalhes interessantes sobre o trio de aliados. Diablo III já está rodando em fase Beta e a versão final deve chegar às lojas no início de 2012.

Fonte: Baixaki

Disney Universe chega ao Brasil a partir de R$49,90



Os mais famosos personagens e cenários da Disney estão reunidos em Disney Universe, jogo que acaba de ser lançado no Brasil para Wii, PlayStation 3, Xbox 360 e Windows PC à partir de R$49,90.

Em Disney Universe, os jogadores têm uma experiência de ação ininterrupta no primeiro jogo que une personagens e cenários inspirados nos filmes de Walt Disney Animation Studios, Pixar Animation Studios e Walt Disney Pictures.

Com estilo muito parecido com o dos jogos da série Lego, Disney Universe oferece ação multiplayer para até quatro jogadores ao mesmo tempo. Os jogadores comandam simpáticos personagens que usam as roupas dos clássicos da Disney – uma forma de ter todos os personagens do universo Disney sem precisar licenciar cada um com seus criadores. No total são 45 trajes clássicos e contemporâneos de grandes personagens inspirados em criações famosas e lendárias, como os sucessos WALL-E e Monstros S.A., da Disney•Pixar, Alice no País das Maravilhas, de Tim Burton, Piratas do Caribe e os clássicos ganhadores do Oscar® O Rei Leão e Aladdin.


Disney Universe já está disponível para compra nos principais pontos de venda e lojas online. No Brasil, o título é distribuído pela Arvato games. Preços sugeridos:

Disney Universe (Windows PC, totalmente em português): R$ 49,90
Disney Universe (Xbox 360, PS3 e Wii): R$ 149,90
 
Fonte: InfoExame

Produtor garante que novo filme de Tomb Raider terá uma nova história de origem

Os primeiros filmes baseados na série Tomb Raider, apesar de capturar bem as aventuras de Lara Croft, eram um pouco exagerados demais. Como a personagem é interessante e querida, muito se fala sobre um novo filme, que foi recentemente confirmado e tem o lançamento previsto para 2013. Mas assim como o aguardado novo jogo que sairá no ano que vem, o próximo filme vai recontar a origem de Lara.

Lara Croft no jogo Tomb Raider (Foto: Divulgação)

De acordo com o produtor do filme, Graham King, e com base na bilheteria, os filmes anteriores “não foram desastres, mas acho interessante que a história que vamos contar é realmente a história que vem antes de ela se tornar Lara Croft. É um trabalho baseado na personagem.” Dito isso, Angelina Jolie, hoje com 36 anos, dificilmente voltará para o papel.

“O filme tem muitos ótimos personagens, mas terá muita ação e muita diversão e, para mim, será algo totalmente diferente. Eu nunca fiz um filme como este antes, mas procurei muito recomeçar esta franquia e iremos dar uma chance a ela”, completa Graham. King também produziu filmes famosos como Os Infiltrados e Diamante de Sangue.

Se o filme for realmente baseado no próximo jogo, será que veremos um longa épico de sobrevivência na selva? Um grande naufrágio e uma linda mulher seriamente machucada? Detalhes oficiais sobre o filme devem surgir em breve. Tomb Raider, o jogo, está sendo produzido atualmente pela Crystal Dynamics para PlayStation 3 e Xbox 360.
 
Fonte: TechTudo

DC Universe Online: lucros aumentam em 700% após adoção do modelo free-to-play

(Fonte da imagem: Divulgação/Sony)

A decisão de tornar DC Universe Online gratuito-para-jogar (free-to-play) parece mesmo ter sido acertada. Conforme revelou o CEO da SOE (Sony Online Entertainment), John Smedley,através de sua conta no Twitter, o novo formato ocasionou um salto de 700% nos lucros do MMORPG. Deste, 47% provém de contas no PC, enquanto que os 53% restantes referem-se a usuários do PlayStation 3.

Smedley revelou também que as aquisições mais populares são de espaços para personagens extras e skins de Vanguard of the Heavens. O executivo revelou também que a base de jogadores cresce atualmente à taxa de 6% ao dia, com algo índice de conservação — mais de 85% dos acessos são de usuários que retornam.

O CEO afirmou anteriormente que o game havia conquistado mais de um milhão de jogadores, reforçando um aumento de 1.000% no número de jogadores simultâneos desde a adoção do novo modelo.


DC Universe Online tornou-se gratuito-para-jogar no dia 1º de novembro. Embora tenha mantido certas vantagens para jogadores pagantes, qualquer um pode, atualmente, tentar a sorte no abarrotado e caótico universo dos heróis da DC. Fique ligado no Baixaki Jogos para mais novidades.

Fonte: Baixaki

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Os Simpsons tem episódio com paródia de feira de games

O desenho norte-americano Os Simpsons fez paródia com a feira de games E3 em um de seus recentes episódios. Também conhecida como Electronic Entertainment Expo, a feira é conhecida como a maior nos Estados Unidos e uma das maiores em todo o mundo, ocorrendo anualmente em Los Angeles, desde 1995. No desenho animado, E3 virou E4.


Paródia da E3 em Os Simpsons (Foto: Divulgação)

O episódio mostra a família Simpson visitando a chamada E4 – Expensive Electronic Entertainment Expo. Durante as cenas é possível ver não só paródia à própria feira, mas também para jogos famosos como Grand Theft Auto (que virou Grand Theft Scratchy: Itchy City Stories), Shaun White: Snowboard ( Shaun White: Time Snowboarder) e World of Warcraft (World of Krustcraft). Outro que não escapou da brincadeira foi God of War, que no desenho virou Guts of War.

Paródia da E3 em Os Simpsons (Foto: Divulgação)

Não é de hoje que videogames são alvo de paródia em Os Simpsons. Muitos personagens de games do passado já participaram do desenho animado em pequenas pontas e, claro, também como alvo de paródia. Os próprios Simpsons já tiveram jogos de videogame, um deles adaptando o longa-metragem da família, que também brinca com outros games – a última fase se passa no céu, onde Deus joga o game de dança Dance Dance Revolution.
Fonte: TechTudo

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Número de assinantes de World of Warcraft cai para 10.3 milhões

Activision Blizzard (Foto: Activision Blizzard)

Começando com as notícias ruins, o maior sucesso da produtora, o MMORPG World of Warcraft continua em queda, perdendo muitos assinantes no período avaliado. As assinaturas caíram de 11.4 milhões para 10.3. Já são 1.7 milhões a menos de assinantes, desde que o número começou a cair no início do ano.

Segundo Mike Morhaime, é normal a queda por se tratar do fim de uma expansão, bem como também é esperado que esse número aumente por volta de dezembro. Nas próximas semanas, o World of Warcraft deve receber o patch 4.3, chamado Hour of Twilight, onde os jogadores poderão enfrentar o grande vilão desta expansão, Deathwing. 

Apesar de esses números estarem representando jogadores ao redor do mundo, a queda foi mais significativa na China. 

Por outro lado, o lucro da empresa aumentou, principalmente na venda de produtos digitais. A companhia ainda prevê bons frutos no ano que vem, com dois lançamentos grandes: Diablo III e mais uma versão de Call of Duty. E sobre o futuro da empresa, o CEO Bobby Kotick comentou que “Acredito que o nosso compromisso com a excelência e nosso talento criativo continuarão posicionando a Activision Blizzard como a líder em entretenimento interativo”. 

E se depender dos brasileiros, o número de assinantes tende a aumentar bastante, já que no próximo dia 6 de dezembro, o país receberá o World of Warcraft em português, totalmente traduzido, com suporte em idioma local e servidores exclusivos, além de um preço especial na mensalidade R$ 15.

Fonte: TechTudo

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Brasileiros já podem adquirir o Passaporte Anual de World of Warcraft

(Fonte da imagem: Divulgação/Blizzard)

A Blizzard anunciou recentemente o lançamento do “Passaporte Anual” de World of Warcraft, com a dúvida se o pacote chegaria ao Brasil. Felizmente, a novidade já está disponível também para os brasileiros e quem efetivar a assinatura, que garante acesso durante um ano inteiro, também ganhará uma cópia de Diablo III.

O pacote ainda garante aos jogadores a exclusiva montaria de Tyrael (uma espécie de cavalo alado) e o acesso garantido ao teste da Beta da próxima expansão de WoW. Quem quiser aderir ao passe anual deve acessar o site oficial da Blizzard, em português, possuir um cartão de crédito internacional e uma versão completa de World of Warcraft.

Os demais benefícios serão entregues aos jogadores conforme as datas de lançamento de cada título. WoW deve ser celebrado oficialmente ao Brasil em dezembro deste ano.

Fonte: Baixaki

DC Universe Online consegue 120 mil novos jogadores de PC em menos de 48 horas

O Presidente da Sony Online Entertainment, John Smedley, anunciou no Twitter que mais de 120 mil novos jogadores de PC se cadastraram no MMORPG de ação DC Universe Online nas primeiras 48 horas em que o jogo migrou para o modelo free-to-play.

DC Universe Online (Foto: Divulgação)

Além do grande número, Smedley comentou que o número de jogadores logados ao mesmo tempo aumentou em 300%, o que acabou resultando em longas filas nos servidores. Como a empresa havia liberado o link de download do jogo em sua página no Facebook, mesmo com o site em manutenção, os novos jogadores puderam ir se preparando para jogar.

Assim que tudo voltou ao normal, os servidores estavam lotados e era quase impossível criar um novo personagem. Isso tudo porque o jogo ficava voltando para a tela inicial durante o processo de criação, anulando todo seu progresso na customização dos personagens, problema que já foi solucionado.

Quem quiser experimentar o DC Universe Online, basta fazer o download no site oficial. Os jogadores da versão gratuita têm acesso a quase todo o conteúdo, além de ter acesso liberado em guildas e à maioria dos poderes.

O jogo segue o estilo de super heróis. No início, o player deverá optar jogar com um Herói ou com um Vilão e em seguida escolher um mentor. E, como na maioria dos games do gênero, o jogo conta com dois tipos de servidores PvE e PvP.

O número de jogadores tende a ficar maior já que a empresa tem programado o lançamento de uma campanha tanto na web como na televisão para o fim deste mês. A Sony Online Entertainment não mencionou os números relacionados aos jogadores do PS3.

Fonte: TechTudo

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Passaporte anual de World of Warcraft liberado para brasileiros

Durante a BlizzCon 2011, realizada em 21 e 22 de outubro passado, a Blizzard Entertainment anunciou o WoW Annual Pass, uma assinatura anual para os jogadores deWorld of Warcraft na qual, mediante compromisso de pagamento de 12 mensalidades do jogo, ganhariam uma série de recompensas, como o Diablo 3 completo, no momento do lançamento, entre outras regalias. Mas, quando os brasileiros acessavam a promoção, era exibida uma mensagem de erro, dizendo que não era válida para o Brasil. 

Passaporte Anual de World of Warcraft e Diablo III de graça (Foto: Divulgação)

Para felicidade dos fãs, a Blizzard atualizou a promoção, que ganhou um nome em português “Passaporte Anual de World of Warcraft“, incluindo o Brasil na promoção. As recompensas são: 

- Diablo III gratuito – download da versão digital gratuitamente através da sua conta Battle.netno momento do lançamento do jogo, previsto para o início do ano que vem. 

- Montaria Voadora de Tyrael no WoW – O Tyrael’s Charger será concedido através do correio do jogo com o lançamento do patch 4.3 do World of Warcraft, e será incluído em todos os personagens, existentes e futuros. 

- Acesso ao teste Beta da nova expansão de World of Warcraft – vaga garantida no teste beta da nova expansão de World of Warcraft, Mists of Pandaria, ainda sem previsão de lançamento. 

Para participar, o jogador deve ser maior de 18 anos, possuir um cartão de crédito válido e ter uma conta de World of Warcraft cadastrada antes do dia 18 de outubro de 2011. A Blizzardtambém divulgou uma seção com perguntas freqüentes em português acerca da promoção.

Fonte: TechTudo

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Inspirado no filme, As Aventuras de Tintin chega ao Android Market

Além de consoles e outros portáteis, o game As Aventuras de Tintin também possui uma versão para dispositivos Android, que já está disponível no Android Market. A produtora Gameloft lança o game por cerca de R$ 12 e adapta ao seu bolso o game que é visto em videogames como PlayStation 3 e Xbox 360.

As Aventuras de Tintin no Android (Foto: Divulgação)

Segundo a descrição do estúdio, o título é repleto de quebra-cabeças, lutas de espada, segmentos de furtividade e personagens dos quadrinhos de Tintin, como o cão Milu, oCapitão Haddock e até o lendário Sir Francis Haddock. Pelo trailer oficial divulgado – que pode ser conferido mais abaixo -, o game lembra um pouco outros grandes títulos da indústria, como Uncharted, mas sem perder o clima da obra original.

Como é comum em jogos da Gameloft, o título apresenta gráficos de ponta, em alta definição, mesmo para um aparelho portátil. A jogabilidade, claro, é totalmente adaptada para tela sensível ao toque, com pontos específicos onde o jogador deve tocar para, por exemplo, desviar de um golpe inimigo.

As Aventuras de Tintin é uma clássica série de quadrinhos franceses do artista Georges Prosper Remi (conhecido como Hergé), que vai receber adaptação nos cinemas em 3D pelas mãos dos cineastas Steven Spielberg e Peter Jackson. O filme estreia no Brasil em 20 de janeiro.

O game requer, no mínimo, o Android 2.1 para rodar. Em algumas regiões ele também está disponível para dispositivos iOS.




Fonte: TechTudo

Especial dia de finados: Top 10 jogos com Zumbis


Sejam mortos trazidos de volta por feitiçaria vodu ou cadáveres animados pela ciência, zumbis sempre fizeram parte do imaginário coletivo da humanidade. Na literatura, se fizeram presente desde “O épico de Gilgamesh”, poema escrito na Mesopotâmia milênios antes de Cristo. Mas foi o cinema – em particular o diretor George Romero – o responsável pela disseminação destas criaturas na cultura pop. Além de Romero, diretores como Peter Jackson e Sam Raimi chegaram a fazer grandes filmes de zumbis antes de ficarem famosos por seus trabalhos emO Senhor dos Anéis e Homem-aranha, respectivamente.
Zumbis (Foto: Reprodução)

Obviamente que a mídia eletrônica não iria ficar de fora. Existem toneladas de jogos em que o objetivo primordial é matar zumbis, e a explicação para isto é bastante simples: poucos homicídios são mais justificáveis do que quando você mata alguém já morto. Por isso, colocar protagonistas contra oponentes sem batimentos cardíacos é uma forma de garantir que o jogo seja violento arranjando menos problemas com a censura e com os politicamente corretos. 

Mesmo assim, todos sabemos que os ingredientes fundamentais para um bom jogo com zumbis: hordas famintas, sobreviventes acoados e reações desesperadas com uma ocasional motosserra ou escopeta esquecida por aí. Como a fórmula é simples, ela foi repetida a exaustão, com diferentes graus de sucesso e comprometimento: existem grandes jogos de zumbis até mesmo em flash (como os gratuitos Zombiegrinder 60000 e Zombie Defense 1 e2) e versões de filmes famosos que não conseguiram retratar bem o espírito de sua mídia original, como o caso de Evil Dead, que teve vários jogos, mas todos aquém dos filmes. 

Para separar zumbis de cadáveres decompostos, o TechTudo avaliou vários jogos – e olha que não são poucos, já que existem games para todos os gostos, da tensão de Siren à avacalhação total de OneChanbara; com a liberdade de Minecraft ou com os caminhos bem definidos de Area 51 - para preparar este top 10 especial do dia de finados com os melhores jogos dos mortos-vivos.

zumbi (Foto: Divulgação)Zumbis de Dead Rising (Foto: Divulgação)


Nesta seleção, levantamos games que tenham os mortos vivos como o foco da ação, seja como protagonistas ou como monstros medonhos. Por isso, jogos como Call of Duty ficaram de fora – apesar de ter ótimos modos de jogo que colocam os soldados contra mortos vivos, estes continuam sendo extras, já que o principal do game é a guerra. Também demos prioridades para jogos originais, já que existem muitos jogos que apenas compilam clichês sem acrescentar nada ao gênero. 

Sem mais demoras, confira a lista dos melhores games com os comedores de cérebros, e não se esqueça: zumbi bom é zumbi morto. Definitivamente. 

10. Dead Nation (Housemarque, PS3, 2010) 

Dead Nation é um jogo de ação com visão de cima que coloca até dois jogadores na pele de soldados fortemente armados, que devem mandar bala para abrir caminho por uma nação tomada após a praga zumbi. A cada oponente derrotado, você ganha dinheiro para comprar armas, munições e itens de proteção, que podem ser adquiridos em lojas convenientemente espalhadas pelo que restou do país.

Dead Nation (Foto: Divulgação)Dead Nation (Foto: Divulgação)
Além de ação frenética, o jogo apresenta boa jogabilidade e feitos de luz interessantes. O game é exclusivo da PSN, mas foi oferecido gratuitamente no pacote de boas vindas após o hack da rede da Sony este ano.

9. Stubbs the Zombie (Wideload; PC, Mac, Xbox, Xbox 360; 2005) 

Cansado de matar zumbis? Que tal ser um deles, para variar? Em Stubbs the Zombie você controla um “rebelde sem pulso” que aterroriza uma pequena cidade fictícia na Pensilvânia retro-futurista de 1959. Stubbs come cérebros, destaca partes do seu corpo e ainda ataca inimigos com terríveis bombas flatulentas enquanto tenta montar um exército de mortos vivos, mas toda esta destruição tem um motivo nobre: Stubbs quer apenas encontrar seu verdadeiro amor.

Stubbs the Zombie (Foto: Divulgação)Stubbs the Zombie (Foto: Divulgação)
Porém, como todo protagonista incompreendido, nosso herói terá que enfrentar uma série inimigos até conseguir encontrar a sua cara-metade, e quando encontra, acaba decidindo que ela é melhor como refeição do que como companhia.

8. Doom (iD Software, PC e várias plataformas, 1993)

Doom 3 (Foto: Divulgação)Doom 3 (Foto: Divulgação)
Mais do que um clássico, Doom é uma verdadeira referência para todos os jogos de tiro – e também para os games que colocam você contra legiões de mortos vivos! Neste game antológico da iD Software, você controla um fuzileiro colonial exliado em Marte que precisa investigar estranhos fenômenos sobrenaturais, como soldados mortos voltando do túmulo para matar seus antigos comandantes. 

Mas apesar desta insubordinação, os zumbis ainda mantém alguns hábitos de seus dias de soldado, como carregar armamento pesado – em Doom, os zumbis não querem saber de caçar cérebros: eles estão mais preocupados em despejar chumbo!


7. Plants vs. Zombies (PopCap Games; PC, Mac, PS3, Xbox360, DS e celulares, 2009) 

A PopCap é especialista em fazer jogos simples e viciantes, como Bejeweled e Peggle, e este não é exceção. Essencialmente, Plants vs Zombies é um jogo de jardinagem onde você precisa cultivar o terreno com várias plantas agressivas para que elas contenham a invasão zumbi.

plants zombie (Foto: Divulgação)Plants Zombie (Foto: Divulgação)

Com jogabilidade estilo tower defense, este game parece uma mistura de Farmville comZombie Defense, mas apresentando gráficos cartunescos que tornam os mortos vivos bem distintos e carismáticos – para um bando de cadáveres, até que os zumbis da PopCap são bonitinhos. 

6. Zombies ate my Neighbors (LucasArts, Snes e Mega Drive, 1993)

Zombies... (Foto: Divulgação)Zombies... (Foto: Divulgação)
Depois que zumbis devoraram seus vizinhos, os adolescentes Zeke e Julie precisam fugir pelos quintais do bairro procurando sobreviventes – cheerleaders loiras empolgadas, gordões tomando banho de piscina e outras pessoas que parecem estar completamente alheias ao fato de que o fim do mundo já começou. Para se defender dos inimigos, os dois heróis utilizam um arsenal criativo, que conta com pistolas de água, latas de refrigerante explosivas e até bazucas. 

Ao longo das 48 fases do game, você passa pelos subúrbios, por um shopping center e até pelas ruínas de um castelo, combatendo zumbis e outros monstros clássicos da literatura. Com gráficos coloridos e gameplay vibrante, Zombies ate my Neighbours é um game criativo, que fica ainda mais divertido quando você se junta a um amigo no modo cooperativo para dois jogadores. 

5. House of the Dead: Overkill (Headstrong Games, Wii, 2009)

Os primeiros games da franquia House of the Dead eram basicamente uma versão rail shooter de Resident Evil. Porém, quando a série chegou no Wii, ganhou uma roupagem nova e muito mais interessante, inspirada nos filmes B dos anos 70. Por conta disto, Overkill é um jogo notadamente canastrão: os personagens tem atuações forçadas, a violência é gratuita, o enredo é bizarro, as mulheres são hipersexualizadas e há uma série de piadas de gosto duvidoso, além de paródias metalinguísticas como erros de continuidade e defeitos de projeção característicos do cinema de baixo orçamento. 
The House of the Dead: OVERKILL - Extended Cut (Foto: RandomProdinc)The House of the Dead: OVERKILL - Extended Cut (Foto: RandomProdinc)
Por tudo isso, este House of the Dead é um game impressionante, ainda mais se considerarmos que foi lançado para um console da Nintendo, empresa conhecida por investir em jogos mais “família”. Overkill ganhou uma versão extendida PS3 em outubro deste ano, contando com gráficos em HD e compatibilidade com o controle Move.

4. Resident Evil (Capcom, várias plataformas, 1996)

Apesar dos últimos lançamentos desta franquia da Capcom terem enfocado mercenários, majini e vítimas de uma estranha praga, o mal residente da Capcom sempre será o a praga dos zumbis, mortos que levantam do túmulo por causa das experiências da Umbrella Corporation com vírus desconhecidos. A série surgiu em 1996, mostrando a ação de um grupo de forças especiais (os STARS) investigando o trabalho de um cientista maluco em uma mansão abandonada que, digamos, acabou sendo repopulada por habitantes que insistem em se levantar do túmulo.

Resident Evil (Foto: Divulgação)Resident Evil (Foto: Divulgação)


Resident Evil ganhou várias continuações, ports para diversos consoles e entrou para a história dos videogames como um dos jogos que popularizaram o gênero Survival Horror. Sua fórmula foi copiada a exaustão, mas o original continua sendo soberano, e permanece até hoje como um dos jogos mais influentes dos anos 90. 

3. Dead Island (Techland; PC,PS3, Xbox 360, 2011) 

Para muitos de nós, a definição de férias frustradas é um final de semana na praia com o tempo nublado. Porém, para os visitantes da fictícia ilha de Banoi, as coisas ficaram muito piores do que algumas simples nuvens de chuva: quando o luxuoso resort Palms Hotel é atacado por criaturas mortas vivas, a luta pela sobrevivência passasse a ser a prioridade dos hóspedes que outrora se deliciavam com festas exageradas regadas a drinks coloridos.

Dead Island (Foto: Divulgação)Dead Island (Foto: Divulgação)


Nesta aventura em primeira pessoa de mundo aberto, você explora o que sobrou do hotel após o ataque, e precisa descobrir um jeito de fugir do local, mesmo sabendo que o mundo nunca mais será o mesmo após o surgimento da ameaça zumbi. 

Dead Island teve alguns problemas de distribuição, mas apesar destes atropelos, o game é ótimo e vale ser jogado até o final – se não acredita, assista ao trailer do game, possivelmente a melhor peça promocional de um jogo de videogame em toda a história:


2. Dead Rising (Capcom, Xbox 360, 2006) 

10 anos depois de Resident Evil, a Capcom nos brindou com outro sensacional jogo de zumbis. Porém, se Resident é inspirado em George Romero, Dead Rising apresenta uma estética digna de Peter Jackson no começo da carreira: o jogo é trash do começo ao fim, e nem a ambientação em um shopping center esconde que este jogo está mais para Fome Animal do que para Madrugada dos mortos.
Dead Rising 2: Off the Recod (Foto: Divulgação)Dead Rising 2: Off the Recod (Foto: Divulgação)
Tudo começa quando o fotojornalista Frank West chega a uma pequena cidade do Colorado atacada por zumbis. Ele e outros sobreviventes tentam se manter vivos em um shopping, cabendo a Frank descobrir a verdade por trás da ameaça. Para isto, ele pode usar literalmente tudo que estiver a seu alcance como arma, dando uma boa variedade ao game. 

Dead Rising ganhou um remake para Wii em 2009 chamada Chop Till You Drop, mas o jogo era graficamente mais feio e, ao contrário da versão para Xbox, focava mais em tiroteios (com uma jogabilidade emprestada de Resident Evil 4) do que nos combates com armas improvisadas. Uma sequência foi lançada em 2010 e os personagens da franquia já fizeram até aparições em jogos de luta, como Tatsunoko versus Capcom.


1. Left 4 Dead (Turtle Rock Studios/ Valve; PC, Mac e Xbox 360, 2008) 

Poucos jogos conseguem fazer um jogador se sentir na pele de um sobrevivente como Left 4 Dead. E assim como em muitas situações de crise, a chave para o sucesso no game reside no trabalho em equipe: neste jogo de tiro em primeira pessoa, o foco é a cooperação.

Quatro sobreviventes distintos se vêem em meio ao turbilhão de violência de uma cidade devastada pelos mortos vivos, precisando coordenar suas ações e avançar com cautela para não virar lanche para as centenas de cadáveres que tomam as ruas. Left 4 Dead é um jogo tenso, onde você pode morrer facilmente caso fique no lugar errado – e o lugar errado geralmente é longe dos seus amigos, já que as armas dos outros três companheiros são inestimáveis para conter o avanço da horda. 

Se não bastasse este sentimento de impotência individual, a munição não é abundante, e kits médicos são raros como água no Saara. Mais do que um jogo, Left 4 Dead é um simulador de apocalipse. O game ganhou uma continuação tão boa quanto o original em 2009, e já está mais do que na hora para um L4D3 chegar as lojas, trazendo novos sobreviventes e inimigos ainda mais brutais.



Fonte: TechTudo