Se você se pergunta quanto aqueles caras ganham pra poder desenvolver os jogos que você passa tempos e tempos cobiçando, não se pergunte mais. O Gamasutra revelou um relatório da Game Developer Magazine com todos os faturamentos recebidos pelos responsáveis em cada setor de produção de um jogo.
Essas estatísticas foram retiradas da Vistoria de Salários da Game Developer, conduzida pela Game Developer Magazine. Esse estudo aponta a média de salário das companhias de jogos mais populares dos Estados Unidos durante o ano de 2011, resultando em mais ou menos $ 81.192, ou seja R$147.939 por ano.
Mas quando discriminadas por cargo e especialidade, você pode ver os respectivos ganhos na lista abaixo:
- Arte e Animação : de $71.354 a $75.780
- Áudio : de $68.088 a $83.182
- Negócios : aproximadamente $102.160
- Design : $70.223 a $73.386
- Produção : aproximadamente $85.687
- Programação : de $85.733 a $92.962
- Garantia de Qualidade : aproximadamente $47.910
Essas estatísticas foram retiradas da Vistoria de Salários da Game Developer, conduzida pela Game Developer Magazine. Esse estudo aponta a média de salário das companhias de jogos mais populares dos Estados Unidos durante o ano de 2011, resultando em mais ou menos $ 81.192, ou seja R$147.939 por ano.
Mas quando discriminadas por cargo e especialidade, você pode ver os respectivos ganhos na lista abaixo:
- Arte e Animação : de $71.354 a $75.780
- Áudio : de $68.088 a $83.182
- Negócios : aproximadamente $102.160
- Design : $70.223 a $73.386
- Produção : aproximadamente $85.687
- Programação : de $85.733 a $92.962
- Garantia de Qualidade : aproximadamente $47.910
Fonte: Nerdice




