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domingo, 22 de fevereiro de 2009

E-commerce poderá ser como no mundo Real


Em breve, o comércio virtual pode tornar-se algo bem parecido com o Second Life, simulador da vida real em um mundo virtual 3D. Quem faz a afirmação é Esther Swilley, professora de marketing da Universidade de Kansas. "Seu avatar poderá passear pela loja e escolher os itens", diz. "Você pode até mesmo fazê-lo experimentar uma camisa e checar o visual no espelho antes de fazer a encomenda. Os varejistas gostam disso, porque eles podem ver o desempenho dos seus itens nas lojas virtuais", afirma a professora.

Com relação às tentativas das grandes empresas no terreno virtual, Swilley conta que eles não obtiveram um bom desempenho. "No Second Life, é mais provável que você adquira produtos de outro avatar do que de um comerciante de fora", explicou Swilley.

Ela diz ainda que os celulares e outros dispositivos portáteis são outro exemplo de ambientes onde as pessoas têm sido relutantes em aceitar a entrada de vendedores e é por isso que publicitários estão procurando alternativas, como oferecer descontos nos serviços prestados pelas operadoras para, em troca, colocar os anúncios nos aparelhos. “Por exemplo, enquanto o telefone está discando, o fundo poderia ser um anúncio", conclui a professora.

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sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

Cinemas de Informação

Galera...vamos as votações dos filmes do Cinemas de Informação
sugestões:

1- Jumper
2- A múmia 3(tumba do Imperador Dragão)
3- A outra
4- O Homem de Ferro
5- Eu sou a Lenda
6- Sim, senhor
7-Viagem ao Centro da Terra
8- Jogo de Amor em Las Vegas
9-A.I. Inteligência Artificial
10- Batman - O cavaleiro das Trevas
11 - Se eu fosse você
12 - Antes de Partir
13- Missão Babilônia
14 - Hancock

Abraço a todos...
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quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Churrasco !!!


Pra quem ainda não sabe onde é, estou postando o local do churrasco do curso que será dia 01/03/09 a partir das 11:00h na casa do Abner.

valor: 10,00.

Conto com vcs lá.

Abç a todos.
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domingo, 15 de fevereiro de 2009

essa vai pro reginaldo

Tá, tá, essa não tem quase nada em comum com nosso curso mas não tinha como deixar de publicar.

Assista ao primeiro video (que por sinal já está famoso):


Agora assista ao segundo e me diga: É ou não é a cara do Reginaldo?
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sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Galera olha só quanta formação podemos ter na area de TI.

No Brasil os cursos de informática lecionados em universidades têm as seguintes designações:

*Bacharelado em informática
*Design e programação de jogos
*Licenciatura em computação
*Tecnologia em informática
*Análise e desenvolvimento de sistemas
*Tecnologia em bancos de dados
*Ciência da computação
*Ciência da informação
*Engenharia de computação
*Engenharia de software
*Engenharia em sistemas digitais
*Tecnologia em processamento de dados
*Sistemas de informação
*Matemática computacional
*Biologia computacional
*Física computacional
*Análise de sistemas
*Engenharia de sistemas
*Tecnologia em desenvolvimento de software
*Tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas
*Tecnologia em desenvolvimento de sistemas para internet
*Tecnologia em gestão de sistemas de informação
*Tecnologia em gestão da tecnologia da informação
*Tecnologia em redes de computadores
*Tecnologia em telemática
*Tecnologia em segurança da informação
*Informática para gestão de negócios
*Web Design

Ja em Protugal:

*Engenharia informática
*Tecnologias de design e multimedia
*Informática de gestão
*Informática e Gestão de Empresas
*Informática biomédica
*Tecnologias de informação e comunicação
*Tecnologias da informação empresarial
*Ciências da computação
*Matemática e ciências da computação
*Informática na educação
*Tecnologias e Sistemas de Informação
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Carros emitirão aviso automático em caso de acidentes

Quando um carro capota, sai da estrada, ou no caso de acidentes muito graves, os ocupantes geralmente não têm condições de pedir ajuda imediatamente. Desta forma, a menos que o acidente ocorra em uma região de tráfego mais intenso, são grandes as chances de que o socorro possa vir tarde demais.

Relato automático de acidentes

Felizmente, a solução para esse problema não é complicada e nem muito cara. Pesquisadores da Universidade do Sudeste da Geórgia, nos Estados Unidos, desenvolveram um sistema capaz de determinar a natureza do acidente e acionar imediatamente os serviços médicos de emergência ou de socorro da rodovia.

"A comunicação imediata é crucial durante os eventos em que há risco de morte, tais como incêndios, enchentes, explosões e em acidentes de automóveis, principalmente no caso de batidas e capotamentos," diz o engenheiro Debopam Acharya, que coordenou o desenvolvimento do sistema automática de relato de acidentes - SAVE.

Java embarcado

O sistema automático é baseado na linguagem Java e utiliza sensores comuns disponíveis no comércio, incluindo um inclinômetro para detectar capotamentos. Para garantir a integridade do sistema durante o acidente, os sensores comunicam-se com a unidade central de controle por meio de conexões sem fios.

O sistema SAVE pode monitorar a inclinação do veículo, a temperatura, o acionamento dos airbags e até a taxa de desaceleração. Ele possui também um GPS, por meio do qual a localização exata do acidente é enviada aos serviços de atendimento e socorro.

Os pesquisadores afirmam que seu sistema será particularmente útil nas motocicletas, que têm elevadas taxas de acidentes graves e nas quais o piloto frequentemente viaja sozinho e fica impossibilitado de pedir socorro em caso de acidentes.
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terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

Sistema do MIT permite interação com PC por gestos


Os pesquisadores do Massachusetts Institute of Technology (MIT) criaram um dispositivo que permite a interação com computador por gestos. Chamado de Wear Ur World, o sistema é composto por uma webcam, um mini projetor e um smartphone conectado à internet.

Para interagir com os dados do computador, o usuário não precisa usar teclado. Basta digitar nas teclas refletidas nas mãos do usuário. Para quem deseja saber as horas, ao gesticular em forma de círculo, o relógio aparece.
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domingo, 8 de fevereiro de 2009

Mudanças ortográficas

Para quem quer uma resposta rápida, uma ótima dica é este site em que você digita a frase e ele responde com as novas regras em vigor:
http://ramonpage.com/ortografa/Veja essa frase como exemplo:
"As conseqüências do anti-semitismo são desastrosas,
uma péssima idéia", e o site retorna: "As consequências do antissemitismo são desastrosas,
uma péssima ideia".
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quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Mundo virtual tipo Matrix pode se realizar em poucos anos

Pelo menos esta é a opinião de Michael McGuigan, do Laboratório Nacional Brookhaven, nos Estados Unidos. Segundo ele, os supercomputadores estão se aproximando de adquirir capacidades que os permitirão criar realidades virtuais 'à la Matrix'.

Segundo ele, mundos virtuais que poderão ser confundidos com o mundo real estão há apenas alguns anos de se realizarem.

Teste de Turing Gráfico

Em 1950, Alan Turing, o pai da moderna ciência da computação, propôs o teste definitivo para a inteligência artificial - uma pessoa deveria participar de uma conversa conjunta com outra pessoa e com um computador, e não deveria ser capaz de distinguir quem era o computador.

Os adeptos da realidade virtual criaram uma variante desse teste, o agora chamado Teste de Turing Gráfico - um júri humano interagindo com um mundo virtual deverá ser incapaz de distinguí-lo da realidade.

"Nós queremos dizer com interação, que você poderá controlar um objeto - girá-lo, por exemplo - e ele será criado de forma automática em tempo real," explica McGuigan.

Mundo virtual em tempo real

Essa 'criação de forma automática', mais conhecida como renderização, e em tempo real, é o grande desafio. Os computadores atuais já conseguem produzir cenas realísticas, mas elas consomem horas de processamento e jamais poderiam se aproximar de uma interação em tempo real.

Segundo McGuigan, a chave para se passar pelo Teste de Turing Gráfico é juntar o fotorrealismo que já existe com um programa capaz de renderizar imagens com uma taxa de atualização de 30 quadros por segundo.

Supercomputadores 10 vezes mais rápidos

Para medir a atual capacidade dos supercomputadores, o cientista resolveu testar o supercomputador Blue Gene/L da IBM, que possui 2.000 microprocessadores, capazes de fazer 103 trilhões de operações de ponto flutuante por segundo, ou 103 teraflops.

Ele descobriu com um programa tradicional de renderização roda 822 vezes mais rápido no Blue Gene do que em um computador pessoal, sem qualquer otimização do software que pudesse tirar proveito do processamento paralelo.

Isso ainda é insuficiente para se candidatar ao Teste de Turing Gráfico, mas deu ao pesquisador uma idéia do poder de processamento que será necessário para a renderização dos mundos virtuais em tempo real: acima de um petaflop, o que equivale a 1.000 teraflops. Ou seja, só teremos que aguardar mais alguns anos ou ate meses para essa realidade.
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IBM anuncia a construção de supercomputador de 20 petaflops

A IBM anunciou o início da fabricação de um novo supercomputador da classe Blue Gene, denominado Sequóia, que deverá atingir a capacidade de cálculo de 20 petaflops.

O atual recordista da empresa é o Roadrunner (Papa-léguas), que atingiu 1,02 petaflop - 1,02 quadrilhão de cálculos por segundo (veja Supercomputador mais rápido do mundo usa processador de videogame).

O novo supercomputador deverá ficar pronto em 2011 e ser instalado no início de 2012 no Laboratório Nacional Lawrence Livermore, onde será utilizado para analisar os riscos envolvidos com o armazenamento das armas nucleares norte-americanas.

O Sequóia usará 100.000 processadores PowerPC fabricado com tecnologia de 45 nanômetros, com 16 núcleos por chip, em uma frequência ainda não definida, mas certamente muito superior aos 850 MHz dos PowerPC atuais.

O supercomputador contará com 1,6 petabytes de memória RAM e será montado em 96 racks, ocupando uma área de mais 300 metros quadrados e consumindo 6 megawatts de energia ao ano.

Os cientistas calculam que um supercomputador com capacidade de cálculo de apenas 1 petaflop seria suficiente para criar mundos virtuais com a qualidade vista nos filmes Matrix.

Vou postar logo acima a realidade do mundo MATRIX que está proxima...hausauuaash..que medoo!!!
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domingo, 1 de fevereiro de 2009

Nova ortografia

Clique em http://www.cbusiness.com.br/novaortografia/manual_guia_ortografico_cb.pdf
e se atualize com a nova ortografia.
Boa leitura,
Marise
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